#ifndef DEBUG_H
#define	DEBUG_H

//Debug : print binary
void print_bin(char a);
char* a2bin_str(char a);

//Debug : print cartes
void debug_min_print_jeu(char* jeu);
void debug_print_jeu(char* jeu);

//Debug : print mains
void debug_print_mains(char** listeMains);

//Debug : print attributs cartes
char* getNomCouleur(char carte);
char* getNomValeur(char carte);

//Debug : print force
void debug_print_force(char* force);

#endif	/* DEBUG_H */

